Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы спрайтовой графики 2
- Инструменты и программное обеспечение для создания спрайтов 3
- Принципы дизайна персонажей для спрайтовой графики 4
- Создание набора спрайтов для персонажа 5
- Оптимизация спрайтов для игровых движков 6
- Интеграция спрайтов в игровой движок 7
- Тестирование и отладка спрайтов 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10