Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анимации 2
- Обзор программного обеспечения Autodesk Maya 3
- Моделирование мяча в Autodesk Maya 4
- Анимация прыгающего мяча: практическая реализация 5
- Оптимизация и рендеринг анимации 6
- Анализ результатов и возникшие трудности 7
- Перспективы развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10