Содержимое раздела
В этом разделе будет представлен обзор фундаментальных понятий и принципов вычислительной геометрии. Будут рассмотрены основные геометрические примитивы, такие как точки, линии, отрезки, векторы, а также более сложные структуры, например, многоугольники и основные трехмерные фигуры. Подробно освещаются математические формулы и алгоритмы, лежащие в основе геометрических преобразований, расчетов расстояний, площадей, объемов, пересечений и других ключевых операций, необходимых для создания библиотеки. Особое внимание будет уделено выбору наиболее эффективных и устойчивых к ошибкам методов.