Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы астрономии и небесной механики 2
- Обзор существующих интерактивных моделей Солнечной системы 3
- Принципы 3D-моделирования и визуализации космических объектов 4
- Проектирование архитектуры интерактивной модели 5
- Разработка алгоритмов движения небесных тел и гравитационных взаимодействий 6
- Создание пользовательского интерфейса и интерактивных элементов 7
- Тестирование, оптимизация и валидация модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10