Данный исследовательский проект посвящен разработке и реализации интерактивной викторины под названием "Привет, давай дружить!", направленной на формирование и развитие коммуникативных навыков у целевой аудитории. Проект предполагает создание электронной викторины с использованием современных технологий и методик, обеспечивающих интерактивность и вовлеченность участников. Особое внимание уделяется разработке вопросов и заданий, ориентированных на проверку знаний о правилах этикета, умении слушать и слышать, а также способности к эффективному общению. В рамках исследования будет проведен анализ существующих подходов к обучению коммуникативным навыкам, а также разработана методика оценки эффективности викторины. Предполагается создание удобного интерфейса пользователя, адаптивного к различным устройствам, и интеграция элементов геймификации для повышения мотивации участников. Проект включает в себя этапы от разработки прототипа до тестирования и анализа результатов, с последующей доработкой и оптимизацией функциональности. Результаты исследования будут представлены в виде отчета, включающего данные о эффективности викторины и рекомендации по ее дальнейшему применению в образовательном процессе.