Содержание
- Введение 1
- Основы языка программирования Python 2
- Обзор библиотеки Pygame 3
- Принципы разработки игр 4
- Проектирование архитектуры игры 'Змейка' 5
- Реализация игровых механик 6
- Разработка графического интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Возможные улучшения и расширения 9
- Список литературы 10