Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы маркетинга в сфере развлечений 2
- Анализ рынка компьютерных клубов и конкурентной среды 3
- Разработка маркетинговой стратегии для компьютерного клуба HARD GAME 4
- Реализация маркетинговой кампании 5
- Оценка эффективности маркетинговой кампании 6
- Анализ рисков и ограничений проекта 7
- Перспективы дальнейшего развития маркетинговой деятельности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10