Содержание
- Введение 1
- Основы программирования для геймдева 2
- Введение в игровые движки 3
- Геймдизайн: Основы и принципы 4
- Создание 2D-игр 5
- Создание 3D-игр 6
- Оптимизация игрового кода и ресурсов 7
- Монетизация и публикация игр 8
- Тестирование и отладка игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11