Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Основы программирования игр 3
- Инструменты разработки игр 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игровых механик 6
- Разработка пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оценка результатов проекта 9
- Список литературы 10