Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Материалы и технологии обработки дерева 3
- Анализ существующих аналогов настольных игр из дерева 4
- Разработка концепции и дизайна настольной игры 5
- Изготовление прототипа настольной игры 6
- Тестирование и анализ игрового процесса 7
- Оценка экологичности и устойчивости производства 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10