Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Выбор инструментов и технологий 3
- Проектирование игровых механик 4
- Практическая разработка прототипов 5
- Анализ разработанных игр 6
- Методические материалы для начинающих 7
- Применение в образовании 8
- Заключение 9
- Список литературы 10