Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы картографии и топографии 2
- Методика обучения ориентированию на местности 3
- Особенности разработки обучающих игр 4
- Разработка дизайна игры-лото 5
- Создание прототипа игры-лото 6
- Тестирование игры-лото 7
- Анализ результатов тестирования и внесение изменений 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10