Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения онлайн-игр в образовании 2
- Анализ существующих образовательных онлайн-игр 3
- Методика разработки образовательной онлайн-игры 4
- Разработка прототипа образовательной игры 5
- Тестирование и оценка эффективности игры 6
- Анализ результатов исследования 7
- Методические рекомендации по внедрению игры в учебный процесс 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10