Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования онлайн-игр в образовании 2
- Анализ существующих образовательных онлайн-игр 3
- Методика разработки образовательной онлайн-игры 4
- Описание разработанного прототипа игры 5
- Проведение тестирования и оценка эффективности игры 6
- Разработка методических рекомендаций по внедрению игр 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10