Содержимое раздела
Во введении объясняется, почему онлайн-игры рассматриваются как один из форматов учебной деятельности, и обозначается тема проекта. Здесь формулируются проблема, цель, задачи, объект и предмет исследования, а также указываются предполагаемая аудитория и практический результат. Отдельно описывается, каким способом будет проверяться применимость прототипа: анализом материалов, тестированием и сбором отзывов. Этот пункт задаёт логику всего проекта и помогает связать теоретическую часть с разработкой игры.