Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы языка Python 2
- Библиотека Pygame: основы и возможности 3
- Arcade: современный подход к 2D-играм 4
- Разработка первой игры: "Прыгающий герой" 5
- Реализация игровых механик: столкновения, движение, управление 6
- Графика и звуковое сопровождение в играх 7
- Тестирование и отладка игр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10