Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы работы с Unity 2
- Программирование на C# для Unity 3
- Игровой дизайн и механики 4
- Работа с графикой и звуком в Unity 5
- Разработка прототипа игры 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9