Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы логистики 2
- Психологические основы игрового обучения 3
- Механика игры 'Мемори' и ее применение в обучении 4
- Разработка прототипа игровой платформы 5
- Методика проведения тестирования 6
- Результаты тестирования и их анализ 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10