Содержание
- Введение 1
- Обзор библиотеки Pygame 2
- Основы объектно-ориентированного программирования в Python 3
- Проектирование игровой архитектуры 4
- Реализация игровых механик 5
- Разработка графического интерфейса 6
- Звуковое оформление игры 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10