Содержание
- Введение 1
- Основы программирования игр 2
- Библиотека Pygame: обзор и возможности 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игрового цикла 5
- Разработка игровых объектов 6
- Создание графического интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10