Данный исследовательский проект посвящен разработке игры в жанре паркур на платформе Unity. Проект включает в себя анализ существующих игр, изучение механик паркура, выбор оптимальных решений для реализации игрового процесса и создание прототипа игры. В работе будут рассмотрены основные аспекты, необходимые для успешной реализации проекта, такие как: проектирование уровней, оптимизация производительности, разработка системы управления персонажем, создание привлекательной графики и звукового сопровождения. Особое внимание будет уделено анализу существующих на рынке игр в жанре паркур, выявлению их сильных и слабых сторон, а также определению уникальных особенностей, которые могут быть привнесены в разрабатываемый проект. Будет проведен глубокий анализ математических аспектов движения персонажа, physics движка Unity. Разработка будет осуществляться с учетом принципов оптимизации кода и ресурсов, так как при реализации необходимо учесть будущую масштабируемость и возможность публикации игры на различных платформах.