Содержание
- Введение 1
- Основы языка программирования Python 2
- Библиотека Pygame для разработки игр 3
- Проектирование игры 'Zuma' 4
- Реализация графического интерфейса 5
- Реализация логики игры 6
- Разработка искусственного интеллекта 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10