Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Инструменты и технологии разработки игр 3
- Проектирование игрового мира и персонажей 4
- Реализация игровых механик 5
- Создание графического и звукового контента 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация и полировка игры 8
- Анализ результатов проекта 9
- Список литературы 10