Данный исследовательский проект посвящен разработке и апробации интеллектуально-познавательной игры "Кулинарный ринг", ориентированной на школьников. Проект предполагает глубокий анализ предметной области, включающий изучение теоретических основ проектирования образовательных игр, методов геймификации, а также психологических аспектов восприятия информации в игровой форме. Особое внимание уделяется разработке методического обеспечения игры, включая сценарии, вопросы, задания различной сложности, направленные на развитие кулинарных навыков, расширение кругозора и формирование критического мышления у учащихся. В рамках проекта будут разработаны несколько вариантов игры, отличающихся по формату (настольная, цифровая), целевой аудитории (возрастные группы) и функциональности. Проект предусматривает проведение тестирования и анализа полученных результатов, с целью оценки эффективности игры, выявления сильных и слабых сторон, а также разработки рекомендаций по ее улучшению и дальнейшему внедрению в образовательный процесс. Внедрение игры позволит повысить интерес школьников к кулинарии, способствовать формированию полезных навыков и созданию позитивной образовательной среды.