Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих алгоритмов ИИ в гейминге 2
- Основы машинного обучения и reinforcement learning 3
- Разработка модели интеллектуального агента 4
- Реализация агента в игровой среде 5
- Тестирование и оценка производительности агента 6
- Оптимизация параметров агента 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10