Содержимое раздела
В разделе «Введение» будет представлена общая характеристика проекта, его актуальность и значимость. Будут сформулированы цели и задачи исследования, обозначена целевая аудитория, а также будет представлен обзор существующих подходов к разработке образовательных игр, в частности в среде Scratch. Будут рассмотрены основные понятия и термины, используемые в работе, а также сформулирована проблема, которую призван решить данный проект. Кроме того, будет обозначена структура работы, включающая в себя теоретическую и практическую части, анализ результатов и выводы. Раздел также включает в себя обоснование выбора темы, ее соответствие современным требованиям образовательного процесса и предполагаемый вклад в развитие области.