Данный исследовательский проект посвящен глубокому изучению и практическому применению искусственного интеллекта (ИИ) в разработке компьютерных игр. Проект охватывает широкий спектр вопросов, начиная от теоретических основ ИИ, включая методы машинного обучения (МО) и нейронные сети, до практической реализации ИИ-алгоритмов в игровых движках, таких как Unity или Unreal Engine. Особое внимание уделяется анализу существующих игровых проектов, использующих ИИ, для выявления передовых практик и потенциальных направлений для инноваций. Кроме того, проект предусматривает разработку прототипа собственной игры, демонстрирующей применение ИИ для улучшения игрового процесса, создания более сложных противников, динамичного окружения и улучшения взаимодействия с игроком. Предусмотрено проведение экспериментов и тестирование разработанных алгоритмов с целью оценки их эффективности и влияния на восприятие игры пользователями. В рамках проекта будут изучены различные аспекты гейм-дизайна, связанные с использованием ИИ, включая создание неигровых персонажей (NPC), адаптивное обучение игровых моделей и генерацию контента.