Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- Обзор существующих систем учета успеваемости 3
- Определение требований к интерфейсу для 9-х классов 4
- Концептуальное проектирование пользовательского интерфейса 5
- Разработка прототипа интерфейса 6
- Тестирование и апробация прототипа 7
- Анализ результатов и рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10