Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы булевой алгебры 2
- Методы минимизации логических функций 3
- Обзор существующих решений 4
- Архитектура и технологии тренажера 5
- Разработка алгоритмов преобразования 6
- Создание пользовательского интерфейса 7
- Реализация обучающего и тестового модулей 8
- Заключение 9
- Список литературы 10