Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- Обзор программного обеспечения Pano2VR 3
- Методология разработки виртуального Зала Боевой Славы 4
- Создание панорамных сцен 5
- Интеграция мультимедийного контента 6
- Разработка системы навигации 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10