Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы векторной графики 2
- Инструменты Adobe Flash для создания анимации 3
- Основы языка ActionScript 4
- Разработка структуры и сценария интерактивной анимации 5
- Практическая реализация интерактивной анимации 6
- Тестирование и отладка интерактивной анимации 7
- Оптимизация и публикация интерактивной анимации 8
- Анализ альтернативных инструментов для создания анимации 9
- Список литературы 10