Содержимое раздела
В данном разделе будет детально описана методология, выбранная для реализации проекта (например agile-подходы, такие как Scrum), и обоснован выбор конкретных технологий и инструментов. Будут представлены языки программирования, фреймворки, библиотеки и платформы, которые будут использоваться для создания интерактивной карты, а также принципы, которыми будут руководствоваться разработчики при проектировании архитектуры системы. Этот раздел важен для понимания технического базиса и обоснованности выбранных подходов.