Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки интерактивных игрушек 2
- Обзор существующих решений и аналогов 3
- Разработка концепции интерактивной игрушки 4
- Проектирование и создание аппаратной части 5
- Разработка программного обеспечения 6
- Тестирование и оценка прототипа 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10