Данный исследовательский проект посвящен разработке концепции и прототипа интерактивной игры-головоломки, в которой игрокам предстоит решать логические задачи, перемещая объекты в соответствии с заданными правилами. Особое внимание будет уделено анализу существующих механик головоломок, разработке оригинальной системы правил и созданию удобного пользовательского интерфейса. Проект предполагает изучение различных аспектов геймдизайна, программирования игровой логики и тестирования пользовательского опыта. Для реализации потребуется освоение базовых принципов работы с игровыми движками, а также применение теоретических знаний в области алгоритмики и структуры данных. Результатом проекта станет функциональный прототип игры, способный демонстрировать заявленные механики и обеспечивать базовый уровень интерактивности. Проект нацелен на развитие навыков системного мышления, креативного решения задач и практического применения теоретических знаний в области информационных технологий. Также, проект включает в себя анализ целевой аудитории и разработку стратегии продвижения.