Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Основы программирования на C# 3
- Введение в Unity 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игрового процесса на C# 6
- Создание графики и звука 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Анализ результатов проекта 9
- Заключение и Список литературы 10