Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Движок Unity: архитектура и функциональность 3
- Язык программирования C# для разработки игр 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игровой логики 6
- Создание графического оформления игры 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оптимизация игры и подготовка к публикации 9
- Заключение 10