Содержание
- Введение 1
- Основы языка программирования Python 2
- Обзор игровых движков и библиотек Python 3
- Проектирование архитектуры игры 4
- Реализация игровых механик 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов разработки 8
- Возможности расширения проекта 9
- Список литературы 10