Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Python 2
- Обзор существующих игровых движков и библиотек 3
- Планирование архитектуры игры 4
- Реализация основных игровых механик 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Документирование проекта 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10