Данный исследовательский проект посвящен созданию образовательной игры «Пинг-Понг» в среде визуального программирования Scratch. Проект направлен на изучение основ программирования, логического мышления и алгоритмизации через практическое создание интерактивной игры. В рамках работы будет рассмотрен процесс разработки от начальных этапов планирования до реализации игрового процесса, включая создание графических элементов, настройку физики взаимодействия объектов и реализацию механики игры. Особое внимание уделяется доступности материала для начинающих, что предполагает использование наглядных примеров, понятных инструкций и упрощенного подхода к программированию. Проект призван продемонстрировать, как можно создавать простые, но увлекательные игры, используя интуитивно понятные инструменты Scratch, развивая творческие и технические навыки у учащихся. Предполагается, что результатом станет полностью функционирующая игра «Пинг-Понг», доступная для запуска и дальнейшей модификации, а также методическое пособие, описывающее все этапы разработки. Проект предполагает анализ различных аспектов игрового дизайна, включая управление, обратную связь с пользователем и уровни сложности. Он также будет включать рассмотрение возможностей Scratch, таких как создание спрайтов, работа со звуком и использование переменных для достижения игровых целей.