Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Язык программирования C# для разработки игр 4
- Проектирование игры: геймплей и механики 5
- Реализация игровых объектов и сцен 6
- Программирование игровых механик 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оптимизация производительности игры 9
- Список литературы 10