Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор игрового движка Godot Engine 3
- Планирование и дизайн игры 4
- Реализация игровых механик 5
- Создание графического и звукового контента 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10