Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Обзор платформы ClickTeam Fusion 2.5 3
- Методика разработки игры в ClickTeam Fusion 2.5 4
- Проектирование игры: концепция и дизайн 5
- Реализация игры в ClickTeam Fusion 2.5 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов и оценка эффективности 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10