Содержимое раздела
В данном разделе проводится сравнительный анализ различных игровых движков, таких как Unity, GameMaker Studio 2 и Unreal Engine 5. Обосновывается выбор Unreal Engine 5 в качестве платформы для разработки проекта, учитывая его возможности, производительность и доступность инструментов. Рассматриваются основные компоненты Unreal Engine 5, такие как Blueprint visual scripting, Material Editor, Niagara VFX system и другие инструменты, используемые для создания интерактивных визуальных эффектов.