Проект направлен на создание интерактивной игры «Своя игра», адаптированной для школьников, с целью углубленного изучения психологии кризисов возрастного развития. Игра предоставляет уникальную возможность в игровой форме освоить ключевые концепции и закономерности развития личности в различные возрастные периоды, включая подростковый кризис, кризис ранней юности и другие значимые этапы. В рамках проекта будет разработан игровой интерфейс, включающий вопросы и задания, охватывающие различные аспекты психологических кризисов, диагностические кейсы, а также элементы, способствующие развитию навыков самоанализа и понимания психологии других людей. Предполагается, что игра будет способствовать формированию у школьников представления о нормативности кризисных явлений, развитию эмоционального интеллекта и повышению психологической компетентности. Акцент будет сделан на создании привлекательного и интерактивного контента, ориентированного на интересы и потребности целевой аудитории. В процессе разработки будут учтены принципы дидактики, обеспечивающие легкое усвоение сложной информации, а также элементы геймификации, повышающие мотивацию к обучению.