Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Основы программирования на Lua 3
- Инструменты и возможности Roblox Studio 4
- Планирование и дизайн игры 5
- Реализация игровых механик 6
- Разработка пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Публикация и продвижение игры 9
- Заключение 10
- Список литературы 11