Данный исследовательский проект посвящен разработке классической игры «Змейка» с использованием языка программирования Python. В рамках работы будет проведен всесторонний анализ существующих реализаций игры, рассмотрены различные подходы к алгоритмизации игрового процесса, а также изучены основные методы оптимизации кода. Проект предусматривает детальное планирование структуры игры, включая разработку интерфейса пользователя, логики управления змейкой, механизмов обработки столкновений и начисления очков. Особое внимание будет уделено выбору наиболее эффективных библиотек и инструментов Python для реализации поставленных задач, таких как Pygame для графики и обработки ввода. Реализация проекта будет включать в себя написание чистого и документированного кода, тестирование различных аспектов игры и анализ производительности. Работа направлена на получение практических навыков разработки игр, углубление знаний в области программирования на Python и создание полноценного игрового продукта, доступного для запуска и использования.