Данный исследовательский проект посвящен разработке компьютерной игры 'Змейка' на языке программирования Python с использованием библиотеки Pygame. Проект направлен на создание функционального и привлекательного игрового приложения, которое может быть использовано в образовательных целях для демонстрации основ программирования, принципов объектно-ориентированного подхода и алгоритмов. В процессе работы будет проведен анализ существующих реализаций игры 'Змейка', изучены возможности библиотеки Pygame, разработана архитектура игры, реализованы игровые механики, такие как движение змейки, поедание еды, обработка столкновений и подсчет очков. Особое внимание будет уделено оптимизации кода, обеспечению удобного пользовательского интерфейса и возможности расширения функциональности игры. Результатом проекта станет готовая к использованию игра 'Змейка', написанная на Python с использованием Pygame, с открытым исходным кодом, доступным для изучения и модификации. Документация будет включать в себя описание структуры кода, использованных алгоритмов и инструкции по запуску игры.