Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивных карт 2
- Анализ аналогов и существующих решений 3
- Описание школьного корпуса и его объектов 4
- Проектирование архитектуры интерактивной карты 5
- Разработка пользовательского интерфейса (UI/UX) 6
- Реализация функционала интерактивной карты 7
- Тестирование и отладка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10