Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы Геймдева 2
- Обзор Современных Игровых Движков 3
- Методологии Разработки Игр 4
- Проектирование Игрового Процесса 5
- Реализация Прототипа Игры 6
- Тестирование и Анализ Игрового Прототипа 7
- Оценка Коммерческого Потенциала 8
- Заключение 9
- Список литературы 10