Содержимое раздела
Разработка общей архитектуры игры 'Змейка', включая описание основных компонентов и их взаимодействия. Создание диаграмм, описывающих структуру классов и объектов, используемых в игре. Определение модулей, отвечающих за игровую логику, пользовательский интерфейс, обработку ввода и вывод информации. Разработка концепции управления игрой, включая реализацию стартового меню, игрового процесса и экранов завершения игры. Разработка структуры данных для хранения информации о игровых настройках, рекордах и других параметрах игры. Обсуждение вопросов масштабируемости и расширяемости архитектуры.